Apocalypse Studios kündigt offene 3D-Engine an

"Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit Apocalypse Studios. Apocalypse ist ein hervorragender Entwicklungspartner, denn Deadhaus Sonata ist ein atemberaubend schönes Spiel, das das Potenzial der Open 3D Engine unterstreicht. Apocalypse wird zusammen mit der Open 3D Foundation eine Vorreiterrolle bei der Veränderung der Entwicklungsmethoden einnehmen und den Weg für hochentwickelte und demokratisierte Systeme im Entwicklungsbereich ebnen."
Royal O'Brien

O3DE-Projektleiter, Open 3D Stiftung

Apocalypse arbeitet mit AWS und der Linux Foundation zusammen, um eine revolutionäre Open 3D Engine auf den Markt zu bringen.

Apocalypse Studios Inc. ist ein Cloud-first-Videospielstudio mit Sitz in St. Catharines, Ontario, und hat bekannt gegeben, dass es sich mit Amazon Web Services (AWS) und der Linux Foundation zusammengetan hat, um die Open 3D Engine (O3DE) einzuführen. Apocalypse wird Deadhaus Sonata, ein erzählerisches Action-RPG, als Beispiel für die Leistungsfähigkeit und Grafiktreue der neuen Engine präsentieren. Die Köpfe hinter Apocalypse Studios sind keine Unbekannten in der Branche. Gründer Denis Dyack ist der Schöpfer von von der Kritik gefeierten Videospielen, darunter Blood Omen: Legacy of Kain, Eternal Darkness: Sanity's Requiem und Metal Gear Solid: Twin Snakes, und hat vor, die Art und Weise, wie Menschen Spiele spielen, zu verändern.

 

"Die Open 3D Engine ist das größte Open-Source-Projekt der Geschichte und wird die Spieleentwicklung für immer verändern", sagt Denis Dyack, CEO und Gründer von Apocalypse Studios. "Apocalypse Studios freut sich, bekannt geben zu können, dass Deadhaus Sonata nun eines der ersten Spiele ist, das von der Open 3D Engine angetrieben wird. Der Teaser zu 'The Old World' veranschaulicht die grafische Leistung der O3DE, die es Entwicklern ermöglicht, Dinge zu erreichen, die zuvor unmöglich waren."

"Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit Apocalypse Studios", sagt Royal O'Brien, O3DE Project Lead. "Apocalypse ist ein hervorragender Entwicklungspartner, denn Deadhaus Sonata ist ein atemberaubend schönes Spiel, das das Potenzial der Open 3D Engine unterstreicht. Apocalypse wird zusammen mit der Open 3D Foundation eine Vorreiterrolle bei der Veränderung der Art und Weise, wie Entwicklung betrieben wird, einnehmen und den Weg für hochentwickelte und demokratisierte Systeme im Entwicklungsbereich ebnen."

 

Apocalypse Studios und AWS sind nur ein Teil der Gruppe, die hinter dem von der Open 3D Engine Foundation betriebenen Projekt steht. Die Open 3D Engine Foundation arbeitet direkt mit einer Vielzahl von Partnern zusammen, um sicherzustellen, dass den Entwicklern alle Tools zur Verfügung stehen, die sie benötigen, um ihre Spiele zu entwickeln, ihre Geschichten zu erzählen und das ultimative detaillierte Erlebnis in ihrer Simulation zu schaffen.

"Die Anzahl der Partner, die hinter diesem Projekt stehen, ist wirklich beeindruckend, und O3DE wird eine noch nie dagewesene Zusammenarbeit von Unternehmen einleiten", sagte Denis Dyack, CEO von Apocalypse. "Dies ist ein Wendepunkt für die Spieleindustrie, der die Art und Weise, wie Spiele gemacht werden, für immer verändern wird."

Über Apocalypse Studios Inc.
Apocalypse Studios Inc. wurde 2018 von Denis Dyack gegründet und ist ein Videospielentwickler, der sich darauf konzentriert, die Art und Weise zu verändern, wie Menschen Spiele erleben. Apocalypse verfolgt einen Cloud-First-Ansatz in der Spieleentwicklung, um das Medium der Spieleindustrie voranzubringen. Um mehr über Apocalypse Studios zu erfahren, besuchen Sie https://apocalypse333.com.

Die offizielle Pressemitteilung finden Sie hier.

Mehr über O3DE erfahren Sie hier.

Zitate aus dem Internet

Wir sind stolz darauf, der 3D-Entwicklergemeinschaft eine unbelastete, AAA-fähige Echtzeit-3D-Engine mit einem der umfangreichsten Angebote an integrierten 3D-Authoring-Tools in der Branche anbieten zu können. Wir glauben, dass die Schaffung einer erstklassigen, von der Community betriebenen Open-Source-Option die Echtzeit-3D-Entwicklung revolutionieren wird, so wie es Linux für Betriebssysteme und Apache für das Web getan hat.
Bill Vass

Vizepräsident für Technik bei AWS

Unsere Vision bei Tafi ist es, Kreative zu befähigen und 3D-Avatar-Lösungen in den virtuellen Welten zu demokratisieren. Daher passt das Open 3D Engine-Projekt perfekt zu unserem gemeinsamen Glauben an offene Zusammenarbeit und Masseninnovation", sagt Preston Woo, Chief Strategy Officer von Tafi. "Wir sind stolz darauf, in Partnerschaft mit Amazon, der Linux Foundation und anderen Branchenführern ein Gründungsmitglied der O3DE zu sein. Wir freuen uns darauf, die Entwicklung und das Wachstum dieser neuen Open-Source-3D-Engine zu unterstützen.
Preston Woo

Verantwortlicher für Strategie, Tafi

Wenn die Indie-Welt die erstaunlichen Grafiken und Umgebungen aus einer Open-Source-Engine herausholen kann, wie es Apocalypse getan hat, dann wird dies ein Game-Changer sein! (wörtlich) 😊
Paul Lavallee

Fertigungstechniker und Q-das-Administrator bei der INNIO-Gruppe

Unglaublich! Vielen Dank für all die harte Arbeit und die Anstrengungen, die ihr im Vorfeld geleistet habt.

Sicherlich eine gute Nachricht für die Industrie und die Einzelhändler gleichermaßen!

Ich bin auch neugierig auf die Leistung der Oculus Quest!

Daven Bigelow

Software-Entwickler - Geschäftssysteme & Analyse bei Corus Entertainment

...das sieht fantastisch aus, und ich kann es kaum erwarten, es auszuprobieren. Ich habe mir vor kurzem Lumberyard für ein neues Projekt angeschaut und mich hauptsächlich wegen der Lizenz dagegen entschieden, daher bin ich sehr froh, dass es mit einer vollständig offenen Lizenz auf den Markt kommt. Es stimmt mich sehr zuversichtlich, dass so viele Unternehmen dies ebenfalls unterstützen.
NiceAmphibianThing

"Die Modularität ist sehr schön. Man kann Teile austauschen, um etwas Einzigartiges zu schaffen, und gleichzeitig in einem größeren Ökosystem arbeiten."
Rickey Bowers

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