Der Vampir
Niemand weiß genau, wie lange Vampire schon in den Schatten von Malorum herumschleichen. Seit die Geschichte aufgezeichnet wurde, gibt es Schriften über die Kinder der Nacht, über Unsterbliche, die sich vom Blut der Lebenden ernähren. Doch schon vor der Schrift, als die Geschichte noch mündlich überliefert wurde, gab es Geschichten von bluttrinkenden Gestaltwandlern, Monstern, die die Gestalt von Menschen ebenso leicht annahmen wie die von Bestien. Im Laufe der Zeit kämpften die Menschen mit unterschiedlichem Erfolg gegen die Vampire, schlugen bei Tag zu, wenn ihre Kräfte geschwächt waren, und versteckten sich nachts in Festungen oder magischen Schutzwällen. Doch mit dem Aufstieg von Deadhaus verlagerten sich diese Kämpfe zugunsten der Vampire, und der Krieg wurde zu einem Massaker.
Vampire sind von Natur aus einsame Raubtiere, abgesehen von ein paar menschlichen Sklaven, die sich um Aufgaben kümmern, die nicht ihrer Aufmerksamkeit bedürfen. Obwohl sie in Fällen von gegenseitigem Interesse miteinander kommunizieren können, ziehen sie es vor, ihr eigenes Territorium als persönliches Jagdgebiet abzustecken. Gelegentlich bringen sie andere ihrer Art hervor, indem sie ihr Blut an Sterbliche verfüttern, aber die meisten dieser Nachkommen machen sich selbständig, sobald sie mächtig genug sind. Für den größten Teil der Geschichte war es diese einsame Natur, die jede sinnvolle konzertierte Aktion gegen die Menschheit verhinderte, aber mit Deadhaus kam Ngaztak, die Schwarze Hand, und durch seinen Zorn wurden die Toten vereint. Zum ersten Mal versammelte sich eine große Anzahl von Vampiren unter einem einzigen Banner, und der Mond ging über einer neuen Ära für sie auf, so wie die Sonne über denen unterging, die sich ihnen widersetzen wollten.
Die Gerissenheit und der Raubtierinstinkt der Vampire in Deadhaus haben sie dazu gebracht, eine Aristokratie zu bilden. Die meisten halten sich für überlegen, nicht nur gegenüber den Lebenden, sondern auch gegenüber anderen Arten von Untoten, doch ihre Arroganz und Intrigen werden durch ihre Fähigkeiten mehr als wettgemacht. Allein ihre Gestaltwandlung ermöglicht es ihnen, in menschliche Siedlungen einzudringen, um Informationen zu sammeln, als furchterregende Bestien die Front zu unterstützen oder als Nebelwolken vor Unheil zu fliehen. Ihr Blut pulsiert mit dunkler Magie, was sie zu furchterregenden Zauberern macht, und mit einer Klinge in der Hand wird ein Vampir zu einem Wirbel aus Blutvergießen.
Die Rote Dame
Die Rote Dame wird von den Vampiren als die erste ihrer Art verehrt, die Quelle ihrer dunklen Blutlinie. Die Adligen sind ihr verpflichtet und schwören, dass ihr Schrein niemals ohne Blutopfer auskommen darf. Durch dieses Ritual sichern sie sich ihren Status, doch sollten sie ihren Teil der Abmachung nicht einhalten, werden die Opfergaben aus ihren eigenen Adern genommen.
Vom Konzept zum In-Game-Modell
300 Jahre lang, vor dem Aufstieg von Deadhaus, schlich Lord Zorin durch die Schatten von Malorum, führte Krieg gegen das Ustillianische Reich und labte sich am Blut der Lebenden. Seine Lieblingsbeute waren die Templer, denn er genoss es, wie ihre Schreie aus ihren Rüstungen widerhallten. Er nannte sie Chorknaben, weil sie so gut sangen, wenn er seine Klauen in sie versenkte.
Fürst Zorin
Zu Lebzeiten stand der Templer, der später N'Gaztak werden sollte, Lord Zorin im Einzelkampf gegenüber und überlebte, obwohl beide schwer verwundet waren. Jahre später, als Deadhaus sich erhob und N'Gaztak den Thron bestieg, wusste er genau, wen er als seinen General aussuchen musste.
Vampir
Niemand weiß genau, wie lange Vampire schon in den Schatten von Malorum herumschleichen. Seit die Geschichte aufgezeichnet wurde, gibt es Schriften über die Kinder der Nacht, Unsterbliche, die sich vom Blut der Lebenden ernähren.
Lesen Sie weiter
Rächer
Bei der Erschaffung eines Wiedergängers gibt es keine Magie, kein Ritual, keine Alchemie... es gibt nur Wut. Nur die schlimmste Ungerechtigkeit, der tiefste Verrat oder der größte Verlust können den schieren Hass schüren, aus dem ein Wiedergänger geboren wird.
Lesen Sie weiter
Wraith
Es gibt viele Methoden, die natürliche Ordnung von Leben und Tod zu verdrehen, und jede davon erzeugt ihre eigene Form des Untodes, aber nur wenige sind so kompliziert und prekär wie das Binden eines Gespenstes.
Lesen Sie weiter
Banshee
Anders als die meisten anderen Untoten gehörten Banshees einst nicht zum Reich der Lebenden. Sie haben nie geatmet, und ihre Geister waren nie durch Fleisch und Knochen gebunden. Sie sind vollständig im Reich der Toten beheimatet.
Liche
Die gerissensten unter den sterblichen Zauberern versuchen zwangsläufig, ihre Lebensspanne über die natürlichen Grenzen hinaus zu verlängern, aber nur wenige haben die Willensstärke, den qualvollen Weg zur Unsterblichkeit zu ertragen.
Lesen Sie weiter
Wight
Zusammen mit den Forschungen des Großinquisitors entwickelten sie die Fähigkeit, einen Untoten zu erschaffen, der vollständig unter ihrer Kontrolle steht, ein Konstrukt aus miteinander verwobenen Gliedern und Teilen, das durch Alchemie belebt wird, einen Wight.
Ghoul
Alle Lebewesen kennen Hunger. Alles, was Fleisch ist, muss verzehrt werden. Aber für diejenigen, die das Fleisch ihrer eigenen Art zu sich nehmen, wird eine Tür geöffnet und ein Ritual begonnen.
Lesen Sie weiter