Le système de compétences du tarot

Qu'est-ce qu'un RPG sans système de progression ? Dans le cas de Deadhaus Sonata, les nouvelles compétences sont acquises sous la forme de cartes de tarot mystiques. Chaque carte représente une compétence active, comme la capacité de drainer le sang à distance en tant que vampire (Exsanguinate). Une fois qu'une carte a été collectée, les joueurs peuvent investir les points gagnés par l'expérience dans le réseau de nœuds de compétences passives de cette carte.

Les nœuds de compétences passives augmentent les capacités auxquelles ils appartiennent, modifiant souvent de manière significative leur comportement. Mais le nombre de points pouvant être investis dans chaque carte est limité, les joueurs devront donc prendre des décisions stratégiques sur la façon dont ils souhaitent augmenter leurs compétences. Plusieurs cartes du même alignement (physique, magique, essentiel) confèrent au joueur des bonus qui le renforcent dans ledit alignement. Ainsi, un joueur possédant toutes les cartes physiques recevra des avantages pour ses capacités de combat physique, tandis qu'un joueur possédant principalement des cartes magiques obtiendra des bonus qui le rendront meilleur lanceur de sorts, et diverses combinaisons de ces avantages.

En plus de ces systèmes de construction de deck stratégique, les joueurs pourront découvrir des cartes variantes uniques qui diffèrent d'une manière ou d'une autre de la capacité originale qui n'est pas accessible par les nœuds de compétences. Ces différences peuvent être purement cosmétiques, ou offrir des fonctionnalités rares, et seront cachées derrière des énigmes d'exploration, des batailles difficiles, des succès, etc., ce qui motivera les joueurs à chercher toujours plus loin des cartes plus insaisissables.

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