Il sistema delle età

Forgiate il vostro lignaggio

Bonus

Bonus alle Armature e alle Armi specificamente allineate con quell'Età, una tantum.

Stirpe

Iniziate una delle linee di sangue originali per le gilde dei vampiri o per altre classi e portatele alla vittoria.

Questline

Definite le trame per i futuri giocatori e fateli discutere delle decisioni che avete preso e che hanno cambiato il mondo.

Il sistema Ages combina diversi pilastri fondamentali di Deadhaus Sonata a livello macro: rilascio di contenuti a cadenza regolare, progettazione guidata dalla narrazione e progettazione guidata dalla comunità. Ages sarà uno degli elementi fondamentali su cui forgeremo strutture narrative innovative per i giocatori.

Stiamo sostituendo il concetto comune di Alfa e Beta con quello di Età. La prima Alfa chiusa della nostra linea temporale precedente è ora chiamata Prima Era, mentre la prima Beta chiusa è ora chiamata Seconda Era.

Con ogni Era, i giocatori inseriranno in modo permanente nel mondo alcune cose che tutti potranno scoprire e ammirare nelle Ere successive. Una volta completata l'Era, tutti i bonus e le conquiste non saranno più disponibili. Le armi create, le storie vissute, le stirpi di non morti e le antropologie saranno per sempre stabilite da coloro che hanno avuto il coraggio di partecipare alla creazione del mondo. I nomi e le gesta dei personaggi saranno registrati in modo permanente e avranno effetti duraturi per le Ere future. Gli effetti di ogni Era sono cumulativi. Ad esempio, un'arma forgiata nella Prima Era diventerà una reliquia molto potente nella Settima Era, poiché avrà tutti i bonus e le storie delle Ere precedenti.

Guardiano di Atan

Sebbene siano in grado di attraversare i mari tra i continenti, i draghi rimangono isolati nella terra orientale di Atan. Non si sa quale sia il motivo che li spinge a rimanere a est, ma sono esseri profondamente intelligenti, capaci di giudizio e di saggezza.

Il sistema Ages offre esperienze narrative e di gioco emergenti a livello macro, guidate dalle decisioni dei giocatori e dando loro la possibilità di plasmare molti aspetti del mondo. Il concetto di Ages è semplice, ma permette ai giocatori di impegnarsi in una costruzione del mondo molto profonda.

Tutti gli attuali pacchetti di sostenitori vi daranno accesso alla Prima o alla Seconda Era di Deadhaus Sonata. La Prima Era sarà di natura primordiale, con molte cose nuove e in evoluzione. Gli dei più anziani cammineranno sui piani di Malorum e si formeranno le strutture politiche di Deadhaus.

Infine, vogliamo sottolineare che stiamo facendo tutto questo per ricevere un feedback da voi! Fateci sapere cosa ne pensate e se avete idee in merito, non esitate a farcele sapere nei forum o su Discord.

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