タロット・スキル・システム

プログレッションシステムのないRPGとは?Deadhaus Sonataの場合、新しいスキルは神秘的なタロットカードの形で取得されます。各カードは、ヴァンパイアとして遠くから血を抜く能力(Exsanguinate)など、アクティブなスキルを表しています。カードを集めると、プレイヤーは経験によって得たポイントを、そのカードのパッシブスキルノードのネットワークに投資することができます。

パッシブ・スキル・ノードは、そのカードが属する能力を補強するもので、多くの場合、能力の振る舞いを大きく変えます。しかし、各カードに投入できるポイント数には限りがあるため、プレイヤーはどのようにスキルを増強するか、戦略的に判断する必要があります。同じ系統(物理系、魔法系、本質系)のカードが複数枚あると、その系統で強化されたボーナスがプレイヤーに付与されます。例えば、物理系のカードを持っているプレイヤーは物理的な戦闘能力に、魔法系のカードを持っているプレイヤーは呪文を唱える能力に、と様々な組み合わせでボーナスを得ることができます。

このような戦略的なデッキ構築システムに加えて、プレイヤーは、スキルノードではアクセスできないオリジナルの能力とは異なる、ユニークなバリエーションカードを発見することができるようになります。これらの違いは、単なる化粧品であったり、珍しい機能を持っていたりします。また、探索パズルや困難な戦闘、実績などの後ろにゲートが設けられており、プレイヤーはより多くのカードを求めて深みにはまることになります。

タロットスキルシステムをご紹介します。

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