캐나다 온타리오 주 (2019년 10월 3일) – 문 콜라이더와 종말 스튜디오는 종말 제작: 데드하우스 소나타와의 파트너십에 대한 침묵을 깨뜨릴 수 있게 되어 기쁩니다.

데니스 다이크(Denis Dyack)가 설립한 업계 베테랑인 데니스 다이크(Denis Dyack)는 블러드 오멘: 케인의 유산, 영원한 어둠: 정신의 레퀴엠을 포함한 러브크래프트 판타지 RPG로 유명한 업계 베테랑으로, 나이아가라에 본사를 둔 새로운 스튜디오입니다.

데드하우스 소나타는 무료 액션 RPG로 데니스의 전작의 영적 후계자가 될 것을 약속합니다. 어리석은 무리에 맞서 방어하는 고귀한 영웅의 일반적인 접근 방식과는 달리, 1~6명의 플레이어는 노고사우아의 어두운 판타지 환경에서 온혈 대중을 파괴하고 먹이를 주는 언데드의 역할을 맡습니다.

종말은 사람들이 게임을하는 방식을 바꾸기를 희망합니다. "비디오 게임에서 몰입 형 경험은 상대의 현실적인 행동에 의존,"데니스 Dyack, 종말의 CEO는 말했다. " Kythera AI는 게이머들이 차세대 온라인 게임을 통해 기대할 수 있는 몰입형 경험을 만드는 데 탁월한 능력을 제공합니다."

데드하우스 소나타는 아마존의 Lumberyard 엔진을 사용하여 개발중이며, 이 새로운 툴셋을 위한 AI 솔루션으로 Kythera의 명성을 더욱 확고히 하고 있습니다. 특히, 이 게임은 가장 최근에 개발 된 기능인 포메이션을 포함하여 그룹 전술에 대한 Kythera의 도구를 사용할 것입니다. 즉, 복잡한 세계를 탐색하거나, 소규모 그룹이나 개인으로 쉽게 세분화하거나, 새로운 배열로 개혁하는 동안 단일 형성으로 작동하거나, 단단히 정렬된 계급에 많은 캐릭터를 보관할 수 있습니다. 이 게임은 또한 절차 생성을 많이 사용하며, Kythera의 동적 내비게이션 메시 기능은 매우 중요합니다. "특히 혁신가이자 업계 베테랑인 데니스와 협력하게 되어 매우 기쁩니다. RPG 월드빌딩에 대한 그의 전문지식과 고딕 양식과 다양한 신화에 대한 그의 사랑은 이 타이틀에 대한 독특한 비전을 만들어내고 있습니다." "키테라를 통해 데드하우스 소나타는 최고의 AI 도구에 접근할 수 있어 새로운 차원의 몰입감과 질감으로 그의 시그니처 작품을 완벽하게 실현할 수 있습니다."

평소와 같이, 문 콜라이더는 우리가 시장에서 최고의 비디오 게임 AI 솔루션으로 Kythera를 개발하기 위해 계속, 현대 고전을 구축에 그들을 지원하는 종말 팀과 긴밀한 접촉을 유지합니다.

달 충돌기 소개

게임 스튜디오가 독특하고 매력적인 AI를 제공할 수 있도록 지원합니다. Kythera의 광범위한 기능 세트와 전문가 팀을 통해 AI에 대한 비전이 현실이 되도록 할 수 있습니다. Kythera AI 미들웨어는 유연하고 확장 가능한 프레임워크와 캐릭터 및 3D 차량 내비게이션, 행동 작성 및 풍부한 디버깅 도구를 포함한 가장 광범위한 기능을 제공합니다. 2014년부터 플레이어들이 즐기는 이 기술은 시장에서 비디오 게임 AI의 가장 진보된 기술이 되었습니다. 모든 주요 플랫폼에서 언리얼 엔진 4, 크라이엔진 및 Lumberyard에서 통합을 사용할 수 있습니다. http://kythera.ai/ 자세히 알아보기

묵시록 스튜디오 에 대해

데니스 다이악에 의해 2018 년에 설립, 종말 스튜디오 Inc의 ("종말") 자신의 첫 번째 게임의 생산에 초점을 맞춘 "서비스로 게임"접근, 무료 온라인 멀티 플레이어 게임에 독점적으로 초점을 맞추고, 데드 하우스 소나타. 종말은 커뮤니티 중심의 게임 디자인과 커뮤니티와 협력하여 게임 디자인 프로세스에 직접 참여하여 게임을 최선을 다할 수 있다고 믿습니다. DeadhausSonata.com 자세히 알아보기

미디어 연락처

자세한 내용은 침팬지 에이전시: 다이앤 라이트, 파트너 – +1.905.401.5218 또는 [email protected]

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