죽음의 상태

살아있는 자와의 싸움을 준비

아셴 링의 복수

그는 아셴 반지의 기사단이 문 앞에 서 있었고, 하윈과 나는 눈을 교환했다고 말했다. 그 시절에도 아셴 반지는 거의 남아 없었고, 그들 각각은 죽은 자와의 전쟁에서 매우 귀중했다. 우리는 한 번에 문으로 달려갔고, 무장한 모습이 비에 조용히 서 있는 것을 보았습니다. 회색 맨틀이 머리를 감싸고 어깨에서 드리워졌고, 가슴판에는 폭우 속에서도 틀림없이 아셴 링의 상징이 있었다. 한 손에는 거대한 전쟁 망치가 걸려 있었다.

언데드로서의 죽음

우리의 죽음 시스템은 철학적으로 신비문학과 정렬되도록 설계되었습니다. 적절한 엑소시즘 의식없이는 단순히 영을 죽일 수 없습니다. 이 표준의 현대 예는 유령의 유해가 완전히 살아있는 영역에서 개체를 제거하기 위해 불에 타거나 파괴되어야하는 초자연적 인, 또는 폐신의 필라크테리가 진정으로 쉬기 전에 파괴되어야하는 초자연적 인 쇼에서 볼 수 있습니다.

죽음과 생명이 이진 국가가 아니라 많은 존재들이 방황할 수 있는 부드럽고 투과가능한 연속체라는 오랜 믿음이 있습니다. 죽음의 숭고한 본질은 성 시프리안, 강령술사의 수호 성인, 남작 사메디와 같은 보두운의 구이드(죽음과 다산의 무리)와 같은 신비에 깊은 뿌리를 두고 있습니다. 이러한 원리들은 데드하우스 소나타의 모든 언데드 클래스에 일관되게 적용됩니다.

그것은 영원한 거짓말을 할 수있는 죽은 것이 아닙니다.
그리고 이상한 이온과 함께
죽음조차도 죽을 수도 있습니다.

― 하워드 필립스 러브크래프트

트리나리 아키타입 시스템

재료

금속, 돌, 살, 뼈, 즉 물질은 말로룸 자체의 물리적 세계에서 태어난다. 재료에 대한 숙달을 얻는 것은 남자 들 사이에서 괴물이되는 것입니다.

육체의

언데드는 한때 인생에서 했던 것처럼 육체적인 형태로 지구를 걸을 수 있습니다. 이 상태에서는 재질 평면의 법칙에 구속되어 강철 무기와 같은 물리적 공격에 취약합니다. 단순한 짐승과 평범한 인간과 같은 비마술생물은 이 상태에만 존재한다.

매직크

매직크는 말로룸의 세계를 흐르는 원시적이고 혼란스러운 힘입니다. 그 힘을 추구하는 것은 진리를 추구하는 것이다. 그것을 휘두르는 것은 진리를 존재로 말하는 것입니다.

천상의

많은 언데드가 내부 형태를 가정할 수 있습니다. 이 존재의 상태에서, 그들은 중력에 저항 할 수 있습니다, 물리적 장애물을 통과, 물리적 공격에 면역, 하지만 물리적 힘을 발휘 할 수 없습니다. 오직 마술칼 무기, 주문, 또는 드물게 강력한 적만이 미묘한 존재에 해를 끼칠 수 있습니다.

본질

육체가 실패하고 마법이 사라지면 본질은 남아 있습니다. 그것은 영혼 자체의 매체입니다. 본질적으로 필멸의 사람, 언데드, 심지어 신이든 간에, 감성이 생깁니다.

필수

육체와 마법을 벗겨, 남아있는 모든 영혼입니다. 존재의 이 근본적인 본질은 대부분 보이지 않지만 퇴색하지 않고는 오랫동안 노출될 수 없습니다. 영혼은 임시 주택을 찾아야하며, 다양한 물체, 함정, 또는 충분히 강력한 경우, 심지어 몸을 소유 할 수 있습니다. 영혼은 육체적 공격이나 마술의 공격으로 인해 해를 입힐 수 없지만, 엑소시즘 의식은 그들을 세상에서 추방할 수 있습니다.

기본 개요

특정 상태에서 언데드는 해당 리소스 막대에 손상을 입힙니다. 해당 리소스 막대가 고갈되면 Undead가 더 이상 해당 상태에 존재할 수 없습니다.

언데드에는 리소스가 남아 있지만 해당 상태로 이동하여 존재할 수 있습니다.

각 언데드 클래스에는 상태를 변경할 수 있는 시기에 대한 고유한 규칙이 있습니다. 일부는 한 주에 영구적으로 존재하며 일부는 여러 주 간에 자유롭게 이동할 수 있습니다.

모든 자원이 고갈되면 언데드는 마침내 애쉬로 바뀌게 됩니다(이것은 '진정한 죽음'입니다).

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