종말 스튜디오 오픈 3D 엔진 발표
종말은 혁신적인 오픈 3D 엔진을 출시하는 데 도움이 AWS 및 리눅스 재단과 팀.
온타리오 주 세인트 캐서린에 본사를 둔 클라우드 최초의 비디오 게임 스튜디오인 Apocalypse Studios Inc.는 아마존 웹 서비스(AWS) 및 Linux 재단과 협력하여 오픈 3D 엔진(O3DE)을 출시했다고 발표했습니다. 종말은 새로운 엔진의 힘과 그래픽 충실도를 설명하기 위해 내러티브 중심액션 RPG 인 데드하우스 소나타를 강조할 것입니다. 종말 스튜디오 뒤에 뇌는 업계에 낯선 사람이 아니다. 창립자 데니스 Dyack은 블러드 오멘: 케인의 유산, 영원한 어둠: 정신의 레퀴엠, 메탈 기어 솔리드: 트윈 스네이크 등 비평가들의 극찬을 받은 비디오 게임의 제작자이며, 사람들이 게임을 하는 방식을 바꿀 계획이다.
"오픈 3D 엔진은 역사상 가장 큰 오픈 소스 프로젝트로, 게임 개발을 영원히 변화시고 있다"고 종말 스튜디오의 CEO이자 설립자인 데니스 다이악(Denis Dyack)은 말했다. "종말 스튜디오는 데드 하우스 소나타가 이제 오픈 3D 엔진에 의해 구동되는 첫 번째 게임 중 하나입니다 발표 하게 되어 기쁘게. " 올드 월드의 티저에는 O3DE의 그래픽 파워가 보여 주므로 개발자가 이전에는 불가능했던 것을 달성할 수 있습니다."
O3DE 프로젝트 리드인 로얄 오브라이언(Royal O'Brien)은 "우리는 종말 스튜디오와 함께 일하게 되어 기쁘게 생각합니다. "데드하우스 소나타는 오픈 3D 엔진의 잠재력을 강조하는 숨막히는 아름다운 게임이기 때문에 종말은 훌륭한 개발 파트너였습니다. 종말은 오픈 3D 재단과 함께 개발 방식을 바꾸는 데 앞장서서 개발 공간에서 하이퍼 진보되고 민주화된 계획을 위한 길을 열어줄 것입니다."
종말 스튜디오와 AWS는 오픈 3D 엔진 재단이 운영하는 프로젝트의 배후에 있는 그룹의 일부일 뿐입니다. 오픈 3D 엔진 재단은 광범위한 파트너와 직접 협력하여 개발자가 게임을 만들고 스토리를 전하며 시뮬레이션에서 궁극적인 세부 경험을 구축하는 데 필요한 모든 도구를 확보할 수 있도록 합니다.
"이 노력의 뒤에 파트너의 수는 진정으로 경외심을 불러 일으키고, O3DE는 기업의 전례없는 협력을 안내 할 것입니다", 데니스 Dyack, 종말의 CEO는 말했다. "이것은 게임 산업의 분수령이 되는 순간이며, 게임이 만들어지는 방식을 영원히 바꿔야 합니다."
묵시록 스튜디오 에 대해
데니스 다이악에 의해 2018년에 설립된 Apocalypse Studios Inc.는 사람들이 게임을 경험하는 방식을 바꾸는 데 중점을 둔 비디오 게임 개발자입니다. 종말은 게임 산업의 매체를 앞으로 이동하기 위해 게임 개발에 클라우드 우선 접근 방식을 취합니다. 종말 스튜디오에 대한 자세한 내용은 https://apocalypse333.com 방문하십시오.
여기에서 공식 보도 자료를 찾아보세요.
O3DE에 대해 자세히 알아보려면 여기를 참조하십시오.
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