종말 스튜디오 오픈 3D 엔진 발표

"우리는 종말 스튜디오와 함께 일하게 되어 기쁩니다. 데드하우스 소나타는 오픈 3D 엔진의 잠재력을 강조하는 숨막히는 아름다운 게임이기 때문에 종말은 훌륭한 개발 파트너였습니다. 종말은 오픈 3D 재단과 함께 개발 방식을 바꾸는 데 앞장서서 개발 공간에서 하이퍼 진보되고 민주화된 계획을 위한 길을 열어줄 것입니다."
로얄 오브라이언

O3DE 프로젝트 리드, 오픈 3D 파운데이션

종말은 혁신적인 오픈 3D 엔진을 출시하는 데 도움이 AWS 및 리눅스 재단과 팀.

온타리오 주 세인트 캐서린에 본사를 둔 클라우드 최초의 비디오 게임 스튜디오인 Apocalypse Studios Inc.는 아마존 웹 서비스(AWS) 및 Linux 재단과 협력하여 오픈 3D 엔진(O3DE)을 출시했다고 발표했습니다. 종말은 새로운 엔진의 힘과 그래픽 충실도를 설명하기 위해 내러티브 중심액션 RPG 인 데드하우스 소나타를 강조할 것입니다. 종말 스튜디오 뒤에 뇌는 업계에 낯선 사람이 아니다. 창립자 데니스 Dyack은 블러드 오멘: 케인의 유산, 영원한 어둠: 정신의 레퀴엠, 메탈 기어 솔리드: 트윈 스네이크 등 비평가들의 극찬을 받은 비디오 게임의 제작자이며, 사람들이 게임을 하는 방식을 바꿀 계획이다.

 

"오픈 3D 엔진은 역사상 가장 큰 오픈 소스 프로젝트로, 게임 개발을 영원히 변화시고 있다"고 종말 스튜디오의 CEO이자 설립자인 데니스 다이악(Denis Dyack)은 말했다. "종말 스튜디오는 데드 하우스 소나타가 이제 오픈 3D 엔진에 의해 구동되는 첫 번째 게임 중 하나입니다 발표 하게 되어 기쁘게. " 올드 월드의 티저에는 O3DE의 그래픽 파워가 보여 주므로 개발자가 이전에는 불가능했던 것을 달성할 수 있습니다."

O3DE 프로젝트 리드인 로얄 오브라이언(Royal O'Brien)은 "우리는 종말 스튜디오와 함께 일하게 되어 기쁘게 생각합니다. "데드하우스 소나타는 오픈 3D 엔진의 잠재력을 강조하는 숨막히는 아름다운 게임이기 때문에 종말은 훌륭한 개발 파트너였습니다. 종말은 오픈 3D 재단과 함께 개발 방식을 바꾸는 데 앞장서서 개발 공간에서 하이퍼 진보되고 민주화된 계획을 위한 길을 열어줄 것입니다."

 

종말 스튜디오와 AWS는 오픈 3D 엔진 재단이 운영하는 프로젝트의 배후에 있는 그룹의 일부일 뿐입니다. 오픈 3D 엔진 재단은 광범위한 파트너와 직접 협력하여 개발자가 게임을 만들고 스토리를 전하며 시뮬레이션에서 궁극적인 세부 경험을 구축하는 데 필요한 모든 도구를 확보할 수 있도록 합니다.

"이 노력의 뒤에 파트너의 수는 진정으로 경외심을 불러 일으키고, O3DE는 기업의 전례없는 협력을 안내 할 것입니다", 데니스 Dyack, 종말의 CEO는 말했다. "이것은 게임 산업의 분수령이 되는 순간이며, 게임이 만들어지는 방식을 영원히 바꿔야 합니다."

묵시록 스튜디오 에 대해
데니스 다이악에 의해 2018년에 설립된 Apocalypse Studios Inc.는 사람들이 게임을 경험하는 방식을 바꾸는 데 중점을 둔 비디오 게임 개발자입니다. 종말은 게임 산업의 매체를 앞으로 이동하기 위해 게임 개발에 클라우드 우선 접근 방식을 취합니다. 종말 스튜디오에 대한 자세한 내용은 https://apocalypse333.com 방문하십시오.

여기에서 공식 보도 자료를 찾아보세요.

O3DE에 대해 자세히 알아보려면 여기를 참조하십시오.

웹 주변의 따옴표

우리는 3D 개발 커뮤니티에 업계에서 가장 광범위한 통합 3D 작성 도구 중 하나와 함께 방해받지 않는 AAA가 지원하는 실시간 3D 엔진을 제공하는 것을 자랑스럽게 생각합니다. Linux가 운영 체제와 아파치가 웹에서 했던 것처럼 일류 커뮤니티 기반의 오픈 소스 옵션을 만드는 것이 실시간 3D 개발에 혁명을 일으킬 것이라고 믿습니다.
빌 바스

AWS엔지니어링 부사장

Tafi의 비전은 가상 세계에서 크리에이터에게 권한을 부여하고 3D 아바타 솔루션을 민주화하는 것입니다. 따라서 오픈 3D 엔진 프로젝트는 오픈 협업과 대중 혁신에 대한 공동의 신념과 완벽하게 일치합니다" 라고 타피의 최고 전략 책임자 인 프레스턴 우 (Preston Woo)는 "우리는 아마존, 리눅스 재단 및 기타 업계 리더들과 협력하여 O3DE의 창립 멤버가 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 우리는 이 새로운 오픈 소스 3D 엔진의 개발과 성장을 지원하기를 기대합니다.
프레스턴 우

최고 전략 책임자, 타피

인디의 세계가 오픈 소스 엔진에서 놀라운 비주얼과 환경과 종말이 가지고있는 방식으로 얻을 수 있다면, 이것은 게임 체인저가 될 것입니다! (문자 그대로) 😊
폴 라발리

INNIO 그룹의 제조 기술자 및 Q-das 관리자

놀라운! 이것으로 이어지는 모든 노력과 노력에 감사드립니다.

업계와 인디 모두에게 확실히 좋은 소식!

오큘러스 퀘스트 성능에 대한 호기심도!

대븐 비글로우

소프트웨어 개발자 - 코러스 엔터테인먼트의 비즈니스 시스템 및 분석

... 이것은 환상적으로 보이며, 나는 그것을 시도하기를 기다릴 수 없다. 나는 최근에 새로운 프로젝트에 대한 Lumberyard를 보고 있었고, 주로 라이센스로 인해 그것에 반대하기로 결정했기 때문에 완전히 오픈 소스 라이센스로 출시되는 것을 보게되어 매우 기쁩니다. 그것은 나에게뿐만 아니라이 후원 너무 많은 회사를 볼 수있는 자신감을 많이 제공합니다.
니스암비안딩

"모듈성은 매우 좋습니다. 더 큰 생태계 내에서 작업하면서 조각을 교체하여 독특한 무언가를 만들 수 있습니다."
리키 바워스

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