Estados da Morte

Prepare-se para a luta contra os vivos

Receita do Anel de Ashen

Ele nos disse que um Templário do Anel de Ashen estava aos portões, e Harwin e eu trocamos olhares. Mesmo naqueles dias, poucos do Anel de Ashen permaneciam, e cada um deles era inestimável na guerra contra os mortos. Nós aceleramos imediatamente até os portões e vimos a figura blindada de pé silenciosamente na chuva. Um manto cinza cobria sua cabeça e se cobria de seus ombros, e em sua couraça estava o emblema do Anel de Ashen, inconfundível mesmo na chuva. Em uma mão estava pendurado um poderoso mula de guerra.

Morte como os mortos-vivos

Nosso Sistema de Morte é projetado para ser filosoficamente alinhado com a literatura oculta. Não se pode simplesmente matar um espírito sem os devidos rituais de exorcismo. Exemplos modernos deste padrão podem ser vistos em excelentes espetáculos como Sobrenaturalonde os restos mortais de um fantasma precisam ser queimados ou destruídos para remover completamente a entidade do reino dos vivos, ou em Masmorras e DragõesA partir daí, o filamento de um Liche precisa ser destruído antes que ele possa realmente ser colocado em repouso.

Uma crença antiga de necromancia postula que morte e vida não são estados binários, mas sim um continuum suave e permeável pelo qual muitos seres podem vaguear. A natureza liminar da morte tem raízes profundas no ocultismo, tais como as histórias de São Cipriano, santo padroeiro dos necromantes, e do Ghuede de Vodoun (o loa da morte e da fertilidade), como o Barão Samedi. Estes princípios são aplicados consistentemente para todas as classes de mortos-vivos em Deadhaus Sonata.

Isso não é morto, o que pode mentir eternamente,
E com eras estranhas
até mesmo a morte pode morrer.

- Howard Phillips Lovecraft

Sistema Trinary Archetype

Material

Metal, pedra, carne e osso, aquilo que é material nasce do próprio mundo físico de Malorum. Ganhar o domínio sobre o material é tornar-se um monstro entre os homens.

Físico

Os mortos-vivos podem caminhar na terra, como já fizeram em vida, em forma física. Neste estado, eles estão vinculados às leis do plano material e, portanto, vulneráveis a ataques físicos, tais como armas de aço. Criaturas não mágicas, como simples bestas e humanos comuns, existem apenas neste estado.

Magick

Magick é uma força primordial e caótica que flui através do mundo de Malorum. Buscar seu poder é buscar a verdade; empunhá-la é falar a verdade na existência.

Ethereal

Muitos mortos-vivos podem assumir uma forma incorpórea. Neste estado de ser, eles podem resistir à gravidade, passar por obstáculos físicos e são imunes a ataques físicos, mas não podem exercer força física. Somente armas mágicas, feitiços ou inimigos excepcionalmente poderosos podem prejudicar um ser etéreo.

Essência

Quando a carne falha e a magia se desvanece, a essência permanece. Ela é o meio da própria alma. Da essência surge o sentimento, seja o de um mortal, o de um morto-vivo, ou mesmo o de um deus.

Essencial

Despido de carne e magia, tudo o que resta é a alma. Esta essência fundamental de um ser se move sem ser vista pela maioria, mas não pode permanecer exposto por muito tempo sem desvanecer-se. As almas devem procurar um alojamento temporário e podem possuir uma grande variedade de objetos, engenhocas ou, se suficientemente poderosas, até mesmo corpos. Uma alma não pode ser prejudicada por ataques físicos ou mágicos, mas os rituais de exorcismo podem bani-los do mundo.

Visão Geral Fundacional

Quando em um determinado estado, os não-mortos levam danos à barra de recursos correspondente. Quando a barra de recursos correspondente se esgota, os Não Mortos não podem mais existir nesse estado.

Embora os não-mortos tenham qualquer recurso restante, eles podem potencialmente continuar a existir se mudarem para o estado correspondente.

Cada classe de não-mortos tem regras únicas sobre quando podem mudar de estado. Algumas existem perpetuamente em um estado, outras podem se mover livremente entre vários estados.

Quando todos os recursos estão esgotados, os não-mortos finalmente se voltam para Ash (esta é a "Verdadeira Morte").

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