O Sistema de Habilidade de Tarot

O que é um RPG sem um sistema de progressão? No caso da Deadhaus Sonata, novas habilidades são adquiridas sob a forma de cartas de tarô místicas. Cada carta representa uma habilidade ativa, como a capacidade de drenar sangue de longe como um vampiro (Exsanguinar). Uma vez que uma carta tenha sido coletada, os jogadores podem investir pontos ganhos através da experiência na rede de nós de habilidade passiva dessa carta.

Os nós de habilidade passiva aumentam as habilidades às quais eles pertencem, muitas vezes mudando significativamente a maneira como eles se comportam. Mas há um número limitado de pontos que podem ser afundados em cada carta, portanto os jogadores terão que tomar decisões estratégicas sobre como querem aumentar suas habilidades. Várias cartas do mesmo alinhamento (físicas, mágicas, essenciais) conferem bônus ao jogador que as fortalece no referido alinhamento. Assim, um jogador com todas as cartas físicas receberia benefícios para suas capacidades de combate físico, enquanto um jogador com a maioria das cartas mágicas ganharia bônus que o tornariam melhor ortográfico, e várias combinações.

Além desses sistemas estratégicos de construção de decks, os jogadores poderão descobrir cartas variantes únicas que diferem de alguma forma da habilidade original que não é acessível por nós de habilidade. Estas diferenças poderiam ser puramente cosméticas, ou oferecer funcionalidades raras, e seriam fechadas atrás de quebra-cabeças de exploração, batalhas difíceis, conquistas, etc., motivando assim os jogadores a procurar cada vez mais profundamente por cartas mais esquivas.

Assista a uma revelação do nosso Sistema de Habilidade de Tarô

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