Система веков
Сформировать свою родословную
Бонусы
Бонусы к доспехам и оружию, специально соответствующим данной эпохе, которые даются только один раз.
Lineage
Начните одну из первоначальных родословных для гильдий вампиров или других классов и приведите их к победе.
Questlines
Определите сюжетные линии для будущих игроков и попросите их обсудить принятые вами решения, которые изменили мир.
Система Ages сочетает в себе несколько различных основных столпов Deadhaus Sonata на макроуровне: регулярные выпуски контента, дизайн, основанный на повествовании, и дизайн, основанный на сообществе. Система Ages станет одним из фундаментальных строительных блоков, на основе которых мы создадим инновационные структуры повествования для геймеров.
Мы заменяем общепринятую концепцию Альфы и Беты на Эпохи. Первая закрытая Альфа из нашей предыдущей временной шкалы теперь называется Первой Эрой, а первая закрытая Бета - Второй Эрой.
С каждой Эпохой игроки будут постоянно вводить в мир новые вещи, которые все смогут обнаружить и изумить в последующих Эпохах. После завершения Эпохи все бонусы и достижения больше не будут доступны. Созданное оружие, пережитые истории, родословные нежити и антропология навсегда останутся в памяти тех, кто отважился принять участие в создании мира. Имена и поступки персонажей навсегда останутся в хрониках и будут иметь долгосрочные последствия для будущих Эпох. Эффекты каждой Эпохи накапливаются. Например, оружие, выкованное в Первую Эпоху , станет очень мощной реликвией в Седьмой Эпохе, поскольку оно будет иметь все бонусы и истории предыдущих Эпох.
Хранитель Атана
Хотя драконы более чем способны преодолевать моря между континентами, они остаются в уединении в восточных землях Атана. Какие мотивы заставляют их оставаться на востоке, неизвестно, но это глубоко разумные существа, способные к суждению и мудрости.
Система Ages предлагает эмерджентный геймплей и повествование на макроуровне, управляемые решениями игроков и дающие им возможность формировать многие аспекты мира. Концепция Ages проста, но позволяет игрокам заниматься очень глубоким строительством мира.
Все текущие пакеты поддержки дадут вам доступ к первой или второй эпохе Deadhaus Sonata. Первая эпоха будет Первобытной по своей природе, в ней будет много нового и изменчивого. Старшие боги будут ходить по планетам Малорума, а политические структуры Deadhaus будут формироваться.
Наконец, мы хотим подчеркнуть, что мы делаем все это, чтобы получить от вас обратную связь! Пожалуйста, дайте нам знать, что вы думаете, и если у вас есть идеи по этому поводу, не стесняйтесь сообщить нам об этом на форумах или в discord.