Mitglieder der SOTE-Community - es ist lange her, dass wir uns bei euch gemeldet haben, um euch zu berichten, woran wir arbeiten und wie der Stand der Dinge ist. Wir möchten uns ganz herzlich dafür bedanken, dass ihr uns in den letzten Jahren die Treue gehalten habt, als wir einen Weg gefunden haben, ein anständiges Entwicklungsstudio aufzubauen, damit wir die Spiele, die wir machen wollen, ohne Kompromisse entwickeln können. Es war ein hartes Stück Arbeit, bis wir an diesem Punkt angekommen sind, aber wir haben weitergemacht, weil ihr uns unterstützt habt, auch wenn es ruhig war und wir nicht reden konnten.

Wir haben in den letzten Jahren viel Feedback von vielen Seiten erhalten und nach vielen Diskussionen und Debatten sind wir zu dem Schluss gekommen, dass jetzt nicht der richtige Zeitpunkt für Shadow of The Eternals ist - es ist nicht gecancelt, aber es wird auch für eine Weile nicht aktiv entwickelt werden. Ehrlich gesagt haben wir lange versucht, es zu realisieren, weil wir es lieben und wissen, dass es leidenschaftlich unterstützt wird, aber im Moment gibt es noch zu viel zu überwinden, um es zu einem Erfolg zu machen und uns zu ermöglichen, das Spiel zu entwickeln, das wir uns gewünscht haben.

Wir verstehen, dass dies für Fans des Spiels wahrscheinlich nicht das ist, was ihr hören wollt, aber wir denken, dass es das Beste ist und hoffen, dass ihr es versteht und zustimmt, während sich die Dinge bei Apocalypse entwickeln.

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