アポカリプス、プロジェクト・デイオスにコミット

ライブストリームでは、『How to be a Great GM』のホストGuy Sclanders氏とのQ&AでDenisが多くの質問に答えていますのでご覧ください。 また、Denis氏はProject DeiosのKickstarterレベルである "My World "にコミットしており、Deadhaus Sonataがこれらの素晴らしい...

Exclusively Games 2時間メガインタビュー

Exclusively GamesのJack Lindsey氏がApocalypse Studiosと対談し、2時間に及ぶメガインタビューを行いました! ぜひチェックしてみてください! https://youtu.be/kjDwMgRgpJo

デッドハウス・ソナタ2019年7月開発アップデート

トピックススタジオアップデート Dynamic Foliage Darker Art Direction Amazon Lumberyard 1.19 Liche Art Progress Liche Gameplay Music Preview 私たちはフィードバックをいただくのが大好きです。どうぞ遠慮なくコミュニティに参加して、Deadhaus...

Too HumanがXbox Oneの下位互換に

すべての現代社会は、過去の神話や伝説の上に成り立っています。科学が発達する以前は、神々や英雄の物語が、しばしば厳しい自然の現実を説明していました。ヨーロッパや北アメリカの文化に今でも残っている神話の多くは、...

デニス・ダイアク - IGN UNFILTERED #42

デニス・ダイアク:エターナルダークネスの完成、小島監督との仕事、壮絶な訴訟の敗北、他- IGN UNFILTERED #42 BY RYAN MCCAFFREY 毎月恒例のインタビュー番組「IGN Unfiltered」の今回は、ベテランゲームクリエイターのデニス・ダイアク氏が、「永遠の闇」を完成させた自身のワイルドなキャリアについて語ります。

FAQとプレスキットを公開

当サイトでは、FAQ(よくある質問)のページを作成しました。 もし、私たちが見逃しているよくある質問がありましたら、下のコメント欄で教えてください。また、背景(携帯電話用とデスクトップ用)、...を含むプレスキットをリリースしました。

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