종말 스튜디오는 레몬 스카이 스튜디오와 공동 제작 계약을 발표하게되어 기쁘게 되어 게이머를위한 데드 하우스 소나타 의 세계에서 놀라운 비주얼을 만들 수 있습니다.

"레몬 스카이는 훌륭한 비주얼을 만들 때 누구에게도 뒤지지 않습니다.", 종말 스튜디오 Inc.의 CEO 데니스 Dyack말했다 "데드 하우스 소나타에 개발의 초기 일 동안, 나는 우리가 데드 하우스 소나타 시각적으로 아슬 아슬하게 만들기 위해 레몬 스카이와 함께 일하고 싶다는 것을 알고 있었다. 이제 한 걸음 더 나아가 레몬 스카이와 공동 생산 계약을 체결하여 게이머들에게 더 나은 결과를 도출할 수 있게 되어 기쁩니다."

레몬 스카이의 청페이 웡(Cheng-Fei Wong) CEO는 "데니스와 종말의 팀과 함께 일하는 것은 고무적이며, 데드하우스 소나타는 우리가 개발 과정에 깊이 관여할 수 있는 완벽한 게임입니다. "우리는 비주얼을 연구할 뿐만 아니라 말레이시아에서 개발 역량을 높이기 위해 디자인 및 프로그래밍 팀을 구축하기 위해 협력할 것입니다."

데드하우스 소나타는 아마존의 목재야드(Lumberyard) 최첨단 엔진을 사용하여 개발중이며, 시장에서 가장 높은 시각적 충실도를 제공합니다. 데드하우스 소나타는 협동 멀티플레이어, 자유로운 플레이 액션 RPG로, 살아있는 이들과 싸우는 언데드를 플레이합니다. 데드하우스의 거침없는 힘으로 게이머들은 엄청난 규모로 죽음과 파괴를 다루며 남자들 사이에서 괴물을 연주합니다. 데드하우스 소나타 개발은 PC를 선도하고 있으며 모든 주요 플랫폼을 지원할 것입니다.

레몬 스카이의 CCO인 켄 퐁(Ken Foong)은 "데드하우스 소나타는 아름답고 어두운 곳으로 가도록 영감을 주는 독특한 비전을 가지고 있다"고 말합니다. "우리는 데드하우스 소나타에 종말과 긴밀히 협력하여 노고사우아의 세계를 탐험하면서 게이머들에게 시각적으로 경외심을 불러일으킵니다."

레몬 스카이 스튜디오 소개
동남아시아 지역의 선도적인 CGI 스튜디오인 Lemon Sky는 솔루션과 창의적인 비전을 맞춤화하는 능력을 통해 비즈니스에서 가장 큰 유명 인사들과 긴밀히 협력하고 있습니다. 예리한 눈과 섬세한 감각 뒤에 열정적이고 재능있는 아티스트는 비디오 게임 시장에서 강한 이름을 새겨 왔습니다. 개념화 또는 생산이든, 모든 프로젝트는 레몬 스카이가 신선하고 무한한 가능성을 보이는 아이디어를 만들기 위해 최선을 다하고 있는 모험입니다. #MakeGoodArt http://www.lemonskystudios.com 자세히 알아보기

묵시록 스튜디오 에 대해
데니스 다이크에 의해 2018 년에 설립, 종말 스튜디오 Inc의 ("종말") 독점적으로 에 초점을 맞추고
첫 번째 게임인 데드하우스 소나타(Deadhaus Sonata)의 제작에 초점을 맞춘 "서비스로서의 게임" 접근 방식의 온라인 멀티플레이어 게임을 무료로 플레이합니다. 종말은 커뮤니티 중심의 게임 디자인과 커뮤니티와 협력하여 게임 디자인 프로세스에 직접 참여하여 게임을 최선을 다할 수 있다고 믿습니다. http://www.DeadhausSonata.com 자세히 알아보기

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