Apocalypse Studiosは、Lemon Sky Studiosと共同制作契約を結び、ゲーマー向けに『Deadhaus Sonata』の世界で素晴らしいビジュアルを制作することを発表しました。

Apocalypse Studios Inc.のCEOであるDenis Dyack氏は、「Lemon Skyは、素晴らしいビジュアルを作ることにかけては、誰にも負けません」と語っています。"Deadhaus Sonata "の開発初期から、"Deadhaus Sonata "を息を呑むようなビジュアルにするために、Lemon Skyと協力したいと思っていました。この度、これを一歩進めて、Lemon Sky社と共同制作契約を締結し、ゲーマーの皆様にさらに良い結果をもたらすために、両社のチームをさらに統合したことを発表できることを嬉しく思います。"

Lemon SkyのCEOであるCheng-Fei Wong氏は、「DenisやApocalypseのチームとの仕事は刺激的で、『Deadhaus Sonata』は我々が開発プロセスに深く関わるためには最適なゲームです。"ビジュアル面だけでなく、デザインやプログラミングのチームを一緒に作って、マレーシアでの開発能力を高めていきたいと思います。"

Deadhaus Sonataは、AmazonのLumberyardという最先端のエンジンを使って開発されており、市場で最も高いビジュアルフィデリティを実現しています。Deadhaus Sonataは、多人数協力型のFree-To-PlayアクションRPGで、プレイヤーは生者と戦うアンデッドを演じます。ゲーマーは、Deadhausの止められない力として、人間の中のモンスターを演じ、大規模な死と破壊をもたらします。Deadhaus Sonataの開発はPCで進められており、すべての主要プラットフォームに対応する予定です。

「Lemon SkyのCCOであるKen Foong氏は、「Deadhaus Sonataはユニークなビジョンを持っており、我々は美しく暗い場所に行くインスピレーションを受けました。"Deadhaus SonataではApocalypseと緊密に協力し、ゲーマーがNogosauaの世界を探索する際に視覚的に畏敬の念を抱かせるようにしています。"

レモンスカイスタジオについて
東南アジア地域の代表的なCGIスタジオであるLemon Sky Studiosは、オーダーメイドのソリューションとクリエイティブなビジョンを提供する能力を持ち、ビジネス界の有名企業と密接に協力しています。情熱と才能にあふれたアーティストたちは、細部への鋭い観察眼とセンスを武器に、ビデオゲーム市場で確固たる地位を築いています。構想であれ制作であれ、すべてのプロジェクトは冒険であり、Lemon Skyは新鮮で無限の可能性を秘めたアイデアを生み出すことを約束します。#MakeGoodArt 詳細はhttp://www.lemonskystudios.comをご覧ください。

Apocalypse Studios Inc.について
Denis Dyackによって2018年に設立されたApocalypse Studios Inc(以下、「Apocalypse」)は、以下にのみ焦点を当てています。
最初のゲーム「Deadhaus Sonata」の制作に焦点を当てた「Games as a Service」アプローチのFree-To-Playオンラインマルチプレイヤーゲームです。Apocalypseは、Community Driven Game Design(コミュニティ主導のゲームデザイン)を信条としており、コミュニティと協力し、ゲームデザインのプロセスに直接参加することで、ゲームを最高のものにすることを目指しています。詳細はhttp://www.DeadhausSonata.comをご覧ください。

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