Der Rückkehrer
Bei der Erschaffung eines Wiedergängers gibt es keine Magie, kein Ritual, keine Alchemie... es gibt nur Wut. Nur die schlimmste Ungerechtigkeit, der tiefste Verrat oder der größte Verlust können den schieren Hass schüren, aus dem ein Wiedergänger geboren wird. Wenn die Seele eines so Gekränkten nach dem Tod ihren Körper verlässt, wird sie zusammen mit vielen tausend anderen in das Reich der Toten gezogen. Doch während die Horden der Verstorbenen immer tiefer in die Dunkelheit driften, rebelliert die Seele des Wiedergängers. Die Empörung über das, was sie im Leben erlitten hat, wendet sie gegen den Strom der anderen, und der Hass treibt sie den Weg zurück, den sie gekommen ist. Zerreißend und reißend bahnt er sich seinen Weg durch die Toten, jeden Schritt mit äußerster Brutalität gewonnen.
Vom Konzept zum In-Game-Modell
Templer tragen silberne Rüstungen, nicht nur um die Toten abzuwehren, sondern auch um zu verhindern, dass sie selbst wiederbelebt werden. Sollten sie im Kampf fallen, würde diese Rüstung ihre Leichen zu Asche zerfallen lassen, wenn sie versuchten, wieder aufzustehen. Und so erwachte N'Gaztak vom Tod in Rauch und weißglühendem Feuer und stieß gegen seinen eigenen Panzer, der sich in sein Fleisch brannte. Doch obwohl sein Gewebe blubberte und platzte, brannte seine Wut noch heißer, und der König von Deadhaus erhob sich in zischenden Flammen, verschmolz mit seiner Rüstung und färbte sie schwarz.
Der Gegenmarsch ist anstrengend, und die neuen Toten sind ohne Ende. Viele Möchtegern-Wiedergänger werden überwältigt, von den Toten zu Boden gerissen und in die Dunkelheit getragen, um nie wieder zurückzukehren. Aber diejenigen, die sich dafür entscheiden, weiter zu kratzen, weiter zu strampeln, weiter zu leiden, egal, was auf sie zukommt, deren Seelen werden von übernatürlicher Wut entflammt. Sie werden von violetten Flammen verschlungen, die keine Wärme abgeben, ein unheilvoller Scheiterhaufen, der die Schatten der Welt der Toten erhellt. Die Toten wenden sich voller Angst von ihnen ab und machen den Weg frei für die aufkommenden Wiedergänger, aber es gibt keine Gnade. Dennoch bahnen sie sich ihren Weg durch diejenigen, die nun vor ihnen zusammenbrechen, und bahnen sich ihren eigenen Weg, nicht den, der ihnen vorgegeben wurde.
Und so kehrt ein Wiedergänger in die Welt der Lebenden zurück und sucht sich seine sterblichen Überreste als Gefäß für seinen alles verzehrenden Zorn. Wiedervereint mit ihrem Fleisch, dienen die Wiedergänger als brutale Vollstrecker und Rächer von Deadhaus.
Sie schwingen enorme Waffen mit dem einzigen Ziel der Vergeltung und finden ihre Stärke im Schmelztiegel des Krieges. Jeder Schlag gegen einen Wiedergänger schürt sein Bedürfnis nach Rache. Gewalt erzeugt Gewalt, Wut erzeugt Wut, die das violette Feuer immer wieder anfacht und nicht zu löschen vermag. Selbst wenn der Rächer jede einzelne Seele, die ihm Unrecht getan hat, in Stücke reißen würde, würden die Feuer weiter brennen, denn das ist der Preis für seine Macht... die Ewigkeit.
Der weiße Ritter erhebt sich, nun tiefschwarz gefärbt
"Dann sag uns, was ist, Keeva", sagte der Prinz.
Keevas schwarze Augen starrten auf die Tafel, und der Aussätzige neigte seinen Hals zu ihr. Einen Moment lang sprach niemand, und dann gab die Todesfee ihr Omen. "Schwarze Sterne über einem See aus Blut... ein Leprakönig erhebt sich... die Menschen singen seinen Namen, während die Zwillingssonnen in der Dämmerung versinken... ich sehe das Karmesinrote Zeichen... ich sehe den Tod."
Als er dies hörte, imitierte der Aussätzige wieder ein Lächeln, und ein rasselnder Seufzer der Zufriedenheit erklang in seiner Kehle. Die Augen des Banshee verließen die Tafel und starrten wieder nach vorne.
"Was siehst du vom Tod?", fragte der Fürst.
Keeva sagte nichts, sondern richtete ihren Blick wieder auf die Tafel. Ihr Haar und ihr Gewand begannen schneller zu fließen und stiegen auf, als würden sie von einer großen Strömung erfasst. "Ich sehe...", begann sie. Ihr Gesicht verzog sich vor Anstrengung, und ihre Grenzen wirbelten in einem Strudel, der nicht da war. "Der weiße Ritter erhebt sich, nun tiefschwarz gefärbt. Ein mächtiges Haus wird auf dem Rücken des Hasses gebaut. Der ungeschlagene Tod wird gegen das Karmesinrote Zeichen reiten. Und durch seine Dunkelheit werden sich die Sterne ausrichten."
Vampir
Niemand weiß genau, wie lange Vampire schon in den Schatten von Malorum herumschleichen. Seit die Geschichte aufgezeichnet wurde, gibt es Schriften über die Kinder der Nacht, Unsterbliche, die sich vom Blut der Lebenden ernähren.
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Rächer
Bei der Erschaffung eines Wiedergängers gibt es keine Magie, kein Ritual, keine Alchemie... es gibt nur Wut. Nur die schlimmste Ungerechtigkeit, der tiefste Verrat oder der größte Verlust können den schieren Hass schüren, aus dem ein Wiedergänger geboren wird.
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Wraith
Es gibt viele Methoden, die natürliche Ordnung von Leben und Tod zu verdrehen, und jede davon erzeugt ihre eigene Form des Untodes, aber nur wenige sind so kompliziert und prekär wie das Binden eines Gespenstes.
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Banshee
Anders als die meisten anderen Untoten gehörten Banshees einst nicht zum Reich der Lebenden. Sie haben nie geatmet, und ihre Geister waren nie durch Fleisch und Knochen gebunden. Sie sind vollständig im Reich der Toten beheimatet.
Liche
Die gerissensten unter den sterblichen Zauberern versuchen zwangsläufig, ihre Lebensspanne über die natürlichen Grenzen hinaus zu verlängern, aber nur wenige haben die Willensstärke, den qualvollen Weg zur Unsterblichkeit zu ertragen.
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Wight
Zusammen mit den Forschungen des Großinquisitors entwickelten sie die Fähigkeit, einen Untoten zu erschaffen, der vollständig unter ihrer Kontrolle steht, ein Konstrukt aus miteinander verwobenen Gliedern und Teilen, das durch Alchemie belebt wird, einen Wight.
Ghoul
Alle Lebewesen kennen Hunger. Alles, was Fleisch ist, muss verzehrt werden. Aber für diejenigen, die das Fleisch ihrer eigenen Art zu sich nehmen, wird eine Tür geöffnet und ein Ritual begonnen.
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