皆さん、明けましておめでとうございます。新しい10年に突入するにあたり、Deadhaus Sonataの世界、ファウンダーズ・パッケージ、そしてコミュニティに起こるいくつかの重要な変化やアップデートをご紹介したいと思います。

毎週更新される動画とライブストリーミング

これ以降、YouTubeでは毎週動画を公開し、Twitchでは毎週ライブ配信を行う予定です。新年最初の動画は、1月9日午後6時(米国東部時間)に公開されます。

で、最初のライブ配信は、1月10日午後6時(米国東部時間)です。最初のライブストリームは、Denis Dyack氏との独占Q&Aで、コミュニティがDeadhaus SonataやDenis氏の過去のゲームについて質問することができます。

年代別紹介

デッドハウスソナタ』は、物語がゲームプレイや世界観の設計に不可欠な、ストーリー主導型のアクションRPGです。その最初の機能のひとつが「エイジ」で、これはノゴサワの歴史の中で、プレイヤーが世界に永続的かつ強力な影響を与えることができる期間です。

AGESはこちらからご覧ください。

ファウンダーズパックの改良と強化

すべてのファウンダーズパック(コスメティックアーマーセット、武器、覚醒アーティファクト)は、すべてのクラスで使用できるようになりました!これは、どのクラスでプレイしたいかに関わらず、すべてのプレイヤーに楽しんでいただきたいという私たちの思いから決定したものです。さらに、ファウンダーズパックを購入すると、より多くのプラチナ(ゲーム内通貨)を入手できるようになりました。これらのボーナスの中には、ファウンダーズパックにのみ限定された実質的なものもあります。ファーストエイジに到着すると、これらのファウンダーズパックは永遠になくなります。これらのファウンダーズパックの変更は、既に購入したものにも遡って適用されますので、既に購入されている方はアップグレードされていますので、ご安心ください。

最後に、ゲーム内通貨を「ボーン」から「プラチナ」に変更し、ゲーム内通貨の話であることを誤解されないようにしました。

これらの変更をお楽しみいただくとともに、ご意見・ご感想をお待ちしております。この一年、私たちを支えてくださった皆様に感謝し、来年も皆様と一緒に仕事ができることを楽しみにしています。

2020年をデッドハウスの年にしよう!

アポカリプスチーム

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