Онтарио, Канада (3 октября 2019 года) - Moon Collider и Apocalypse Studios рады нарушить молчание о нашем партнерстве в работе над проектом Apocalypse: Deadhaus Sonata.

Основана Денисом Диаком, ветераном индустрии, известным своими ролевыми играми в стиле лавкрафтианской готической фэнтези, включая Blood Omen: Legacy of Kain и Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Apocalypse - это новая студия, базирующаяся на Ниагаре.

Deadhaus Sonata - это бесплатная ролевая игра в жанре Action RPG, которая обещает стать духовным наследником предыдущих работ Дениса. В отличие от обычного подхода, когда благородный герой защищается от бездумных орд, от одного до шести игроков берут на себя роль нежити, сеющей разрушения и питающейся теплокровными массами в мрачном фэнтезийном сеттинге Ногосауа.

Компания Apocalypse надеется изменить представление об играх. "Иммерсивный опыт в видеоиграх зависит от реалистичного поведения противников", - сказал Денис Дьяк, генеральный директор Apocalypse. "ИИ Kythera обеспечивает отличные возможности для создания захватывающих впечатлений, которые ожидают геймеров в онлайн-играх нового поколения".

Deadhaus Sonata разрабатывается на движке Lumberyard от Amazon, что еще больше укрепляет репутацию Kythera как ведущего решения в области ИИ для этого развивающегося набора инструментов. В частности, в игре будут использоваться инструменты Kythera для групповой тактики, включая недавно разработанную функцию: формации. Это означает, что большое количество персонажей можно держать в строго упорядоченных рядах, действуя как единая формация во время навигации по сложному миру, легко разбивать на более мелкие группы или отдельных людей, или перестраивать в новые структуры. В игре также активно используется процедурная генерация, для которой функция динамической навигационной сетки Kythera окажет неоценимую помощь. "Мы особенно рады сотрудничать с Денисом, как с новатором и ветераном индустрии. Его опыт в создании мира RPG, любовь к готическому стилю и разнообразным мифологиям создают уникальное видение этой игры", - сказал Мэтью Джек, генеральный директор Moon Collider. "Благодаря Kythera, Deadhaus Sonata получила доступ к самым лучшим инструментам искусственного интеллекта, что позволит ему полностью реализовать свои фирменные творения с новым уровнем погружения и текстур".

Как обычно, Moon Collider будет поддерживать тесный контакт с командой Apocalypse, помогая им в создании современной классики, в то время как мы продолжаем развивать Kythera как лучшее решение для ИИ в видеоиграх на рынке.

О Лунном коллайдере

Мы помогаем игровым студиям создавать уникальный и захватывающий ИИ. Благодаря широкому набору функций Kythera и нашей команде экспертов мы можем гарантировать, что ваше видение ИИ станет реальностью. Наше промежуточное ПО Kythera AI предоставляет гибкую, масштабируемую основу и широчайший набор функций, включая навигацию персонажей и 3D-транспортных средств, разработку поведения и богатые инструменты отладки. Используемая игроками с 2014 года, она стала самой передовой технологией ИИ для видеоигр на рынке. Интеграции доступны для Unreal Engine 4, CryEngine и Lumberyard на всех основных платформах. Узнайте больше на сайте http://kythera.ai/.

О компании Apocalypse Studios Inc.

Основанная в 2018 году Денисом Диаком, Apocalypse Studios Inc ("Apocalypse") специализируется исключительно на многопользовательских онлайн-играх Free To Play с подходом "Игры как услуга", сосредоточившись на производстве своей первой игры, Deadhaus Sonata . Apocalypse верит в дизайн игр, ориентированный на сообщество, и работает с сообществом, непосредственно вовлекая его в процесс разработки игр, чтобы сделать игры лучшими, какими они могут быть. Узнайте больше на сайте DeadhausSonata.com

Контакт для СМИ

За дополнительной информацией и интервью обращайтесь в ChimpAgency: Диана Райт, партнер - +1.905.401.5218 или [email protected].

Стать инсайдером

Информационный бюллетень Deadhaus Sonata: Получайте эксклюзивные предложения и информацию!

Вы успешно подписались!